Опыт от 3-х лет
Material Artist
senior
Мы делаем игру в жанре MMOFPS с элементами RPG в sci-fi сеттинге. Прототип уже сделан, поэтому переходим на следующий этап разработки и расширяем команду.

У нас уже есть сильная экспертиза, опытные сотрудники, база хороших практик, множество успешных и неуспешных экспериментов. Мы знаем, что делаем и ищем человека, который знает и умеет еще больше.

Ищем талантливого Material Artist для создания высококачественных материалов и текстур для использования в Unreal Engine. Кандидат должен иметь опыт работы в игровой индустрии и уметь создавать реалистичные, эффектные и эстетически привлекательные материалы.

Работать можно дистанционно или в одном из наших основных офисов в Москве (Москва-Сити) или в Новосибирске (БЦ Речной вокзал) или Томске (Инструментальный 51а).
Общая информация
Полностью белую зарплату
Регулярно повышаем зарплату с ростом скиллов и по результатам работы



Трудоустраиваем за день и только по ТК РФ
Мы предлагаем
Формат работы на выбор: из дома или из офиса
Работу без KPI и тайм-трекингов



Работу по гибкому графику
Современное рабочее место, кофемашины, плюшки
Полную оплату обучения


Стильный корпоративный мерч и библиотека
Корпоративное такси в холода или если засиделся в офисе



Компенсируем твои затраты на спорт, даже если их очень много
Опыт работы в игровой индустрии не менее 2 лет
Опыт работы с программами для создания текстур, такими как: Substance Designer и Substance Painter, Quixel Mixer, Zbrush




Умение создавать процедурные материалы и текстуры
Знание Unreal Engine и основных принципов создания материалов и текстур для игр
Мы ожидаем, что у тебя есть
Опыт работы с фотореалистичными материалами и текстурами
Наличие портфолио — обязательно




Опыт работы с фотограмметрией (будет плюсом)
Отличные навыки визуального анализа и способность создавать эстетически привлекательные материалы и текстуры
Создание качественных материалов и текстур для игровых объектов с использованием Unreal Engine



Сотрудничество с художниками и 3D-моделлерами для создания непревзойденной игровой графики
Разработка процедурных материалов и текстур
Твои задачи — это

Оптимизация материалов и текстур для обеспечения высокой производительности и эффективности
Использование фотограмметрии для создания текстур и материалов (опыт приветствуется)



Работа с другими членами команды для обеспечения соответствия высоким стандартам качества
Создание документации по материалам и требованиям к ним на проекте
Отправить резюме
Присоединяйся
к команде
Мы всегда рады интересным людям, профессионалам своего дела. Оставь свои контакты, и мы свяжемся с тобой
Нажимая эту кнопку, вы подтверждаете, что ознакомлены и согласны с обработкой персональных данных и политикой конфиденциальности персональных данных
ООО «МАГ Девелопмент» 634057, Томская область, г. Томск, пр-кт Мира, д. 20. ОГРН 1167031064925 ИНН 7017405720 КПП 701701001